<aside> 📚 Dans « Hooked : Comment créer un produit ou un service qui ancre des habitudes », Nir Eyal nous explique les processus psychologiques qui entrent dans la formation des habitudes, mais il montre aussi comment les entreprises peuvent créer des produits pour profiter de cette tendance.

</aside>

La méthode

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/6fd204bd-9da2-4d91-813d-0aa46c3b7b29/Modele-Hooked.png

1. Stimulus

Le stimulus va aider à déclencher l'action de la part des utilisateurs. On trouve :

2. Action

Le stimulus, seul, est insuffisant pour générer des actions. La personne doit être également motivée pour agir. Pour l’initier à l’action, simplifie au maximum les étapes nécessaires à l’utilisation du produit pour engager le moins de conscience que possible.

3. Récompenses

Pour garder leurs utilisateurs engagés, les produits doivent tenir leurs promesses. Offrir des récompenses variables à chaque problème résolu par l’utilisateur renforce leur motivation à refaire l’action.

Il existe 3 types de récompenses :

4. Investissement

L’utilisateur est invité à apporter quelque chose de valeur comme :